《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
相关文章
- 预兆景象是一款漫画风格的动作游戏,这款游戏人物造型和场景设计都比较独特,玩家们可以从游戏中体验到很多独特的玩法乐趣,下面是游戏介绍及画面截图,有兴趣的小伙伴可以了解一下。动作冒险游戏《预兆景象Omen2025-05-04
- 【家电资讯-家电新闻 - 新闻评论,作者:编辑】 [ 今年5月中旬格力电器刚结束了第二期回购,前两期回购总耗资约120亿元。当外界以为格力电器的2025-05-04
售37.98万起 2022款Giulia及Giulia/Stelvio四叶草版上市
易车讯 日前,从官方渠道获悉,阿尔法·罗密欧2022款Giulia及2022款Giulia/Stelvio四叶草版在内的3款新车今日正式上市。其中2022款Giulia驾控版售37.98万元,赛道版售2025-05-04- E3 2011已好谦结束,IGN本日正式公布了本届E3每仄台最好游戏战统统参展游戏的最好奖项。评比成果的终究最好奖有些料念当中的出乎料念!为甚么那么讲呢?果为正在E3之前GT所评比的E3最等候大年夜做2025-05-04
初心“游”在,精彩无限!2024 ChinaJoy 全部展商名单 正式公布!
初心“游”在,精彩无限!2024 ChinaJoy 全部展商名单 正式公布!2024-07-22 15:39:54编辑:Reset2025-05-04- Nintendo公布NDS之时,跟着触屏的设念特性,一批“触波”游戏随之呈现,比方《心跳魔女神判》。3DS仄台圆里,更有“3D”的调战游戏《闪治神乐》。另中一圆里,跟着本届E3 Wii U仄台的公布,2025-05-04
最新评论